9.- Escribe un programa que asigne un valor a una variable, ésta sea apuntada por un puntero, y súmale 3 a través del puntero. Luego, imprime el resultado.

Solución

#include <stdio.h>

main()
{
	int a;
	int *b;

	a = 5;
	b = &a;
	*b += 3;

	printf( "El valor de a es = %i\n", a );
}

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