9.- Escribe un programa que asigne un valor a una variable, ésta sea apuntada por un puntero, y súmale 3 a través del puntero. Luego, imprime el resultado.
Solución
#include <stdio.h>
main()
{
int a;
int *b;
a = 5;
b = &a;
*b += 3;
printf( "El valor de a es = %i\n", a );
}
|