9.- Escribe un programa que asigne un valor a una variable, ésta sea apuntada por un puntero, y súmale 3 a través del puntero. Luego, imprime el resultado.
Solución
#include <stdio.h> main() { int a; int *b; a = 5; b = &a; *b += 3; printf( "El valor de a es = %i\n", a ); } |